Error showing flash-object.
Home  » Cursusaanbod  » Basisaanbod  » Informatica  » Technisch tekenen

Architectural Desktop 

Architectural Desktop is het onmisbare gereedschap voor de bouwkundig tekenaar. Op een snelle manier kunnen grondplannen gecreëerd worden. Het verplaatsen van een raam of deur kost geen enkele moeite meer, de aansluitende componenten worden automatisch aangepast. En stel dat de klant een 3D-beeld wenst van het gebouw, kan dit gerenderd worden vanuit het programma. Aangezien de interface van autocad gebruikt wordt, kan een tekenaar die vertrouwd is met dit programma erg snel zijn bouwplannen realiseren. spatie

AutoCAD 

Deel 1
AutoCAD is een computerprogramma waarmee technische tekeningen kunnen worden gemaakt. Het pakket is uitgegroeid tot de tekenstandaard op PCniveau. In alle domeinen (werktuigbouw, procestechniek, bouwkunde, besturingstechnieken, enz.) is AutoCAD de basis om tekeningen te maken. In deze module leer je lijnen, cirkels, ellipsen en veelhoeken tekenen en bematen. Het tekenen en bematen gebeurt in de afgesproken layers. Onderdelen van je tekening kun je kopieren, uitrekken en spiegelen. Kortom aan het einde van deze modules kun je de basiscommando's van Autocad toepassen. Je leert hoe je persoonlijke voorkeuren (lijntypes, bemating, arcering ...) moet aanmaken. Werken met blokken. Zelfs zo ver dat je een gepersonaliseerd invulkader en titelhoek kunt invoegen in de tekening. Bibliotheken van symbolen aanmaken en gebruiken voor elektrische schema's, mechanische tekeningen, tuinen bouwplannen.

Inhoud
  • inleiding Autocad, layout, algemene begrippen en terminologie
  • verschillende positioneringmogelijkheden; absolute, relatieve, orthogonale en polaire coördinaten kunnen gebruiken
  • gebruik kunnen maken van Objectsnaps (magneetpunten), Polarsettings, Objecttracksettings en grips
  • kunnen werken met punten, lijnen, cirkels, bogen, ellipsen, rechthoeken, polylijnen, constructielijnen, regelen alineatekst…
  • grafische entiteiten kunnen bewerken; wissen, verplaatsen, kopiëren, spiegelen, afschuinen, afronden, roteren, offset, array, break, trim, extend, stretch, scale, explode
  • bewerken van objecteigenschappen
  • toolbars oproepen en plaatsen
  • bematingen plaatsen en aanpassen
  • arceringen, solids en donuts
  • plotten, printen van een tekening
  • definiëren van bematingsstijlen
  • definiëren van lijntypes en arceringspatronen
  • blocks, wblocks en attributen (= intelligente dialoogkaders verbonden met blocks) kunnen aanmaken, invoegen en wijzigen. Tekeningkaders en titelhoeken gebruiksvriendelijk kunnen aanmaken, personaliseren en gebruiken
  • aanmaken van stuklijsten. Koppeling AutocadExcel
  • Autocad Designcenter: symbolen handig invoegen in een tekening
  • werken met rasterafbeeldingen in Autocad (formaten; BMP, TIFF, GIF…)
  • layout: verschil aantonen tussen modelspace en paperspace. Aanmaak en gebruik van Viewports. In layout efficiënt details met verschillende schaalfactors plaatsen en bematen
  • Userprofielen met specifieke Autocadopties definiëren
  • zelf Toolbars, menu’s definiëren
  • het aanmaken en gebruiken van een prototype (template) tekening
Basiskennis
goede basiskennis Windows

Deel 2
In deze module worden de functies van Autocad verder uitgediept. De oefeningen gaan echter dichter bij de professionele wereld aanleunen. Dit is de “fun”module van Autocad. Hier kun je je naar hartelust uitleven in het driedimensioneel tekenen. Als mechanisch tekenaar kun je na deze module een drie dimensioneel werkstuk ontwerpen en uitvoeren als een twee dimensionele werktekening. Als binnenhuisarchitect en architect kun je na deze module een interieur tekenen: bv. een eetkamer met tafels, stoelen, vensters, deuren… In Autocad kun je verder puntlichten, spotlichten en zonlicht toevoegen aan je interieur en je kunt ook stofen kleurtexturen toevoegen aan de verschillende componenten. Met weinig moeite kun je dan een fotorealistisch plaatje maken van het interieur, je kunt zelfs je camerapositie en focusafstand instellen, precies alsof het echt is.

Inhoud
  • driedimensioneel tekenen: solid modelling
  • werken met primitieven, extrude, revolve, polyline edit
  • op bestaande volumes bewerkingen kunnen toepassen: verenigen, aftrekken, doorsnede. Het coördinatenstelsel UCS kunnen manipuleren.
  • volumes kunnen afschuinen, afronden, uithollen, 3D kopiëren
  • met behulp van Solview ,Soldraw en Solprof een twee dimensionele werktekening creëren van een driedimensioneel model
  • samenstellingen maken, gebruik maken van Xref
  • uitbreiding van volumemodellen naar draadmodellen, vlakkenmodellen en een combinatie van alle modellen
  • in een handomdraai perspectiefzichten maken en deze printen of uitvoeren als jpg of bmp
  • aanbrengen van lichtpunten, spotlicht, zonlicht en genereren van schaduwen.
  • de volumes en vlakken een eigen textuur geven
  • toevoegen van achtergronden, glas- en spiegeleffecten
  • optimaliseren van renderen (inkleuren), gebruik maken van externe texturen
Basiskennis
goede basiskennis Autocad zie module 1

terug
spatie

Inventor 

Deel 1
Met inventor kan men op een eenvoudige manier 3D-objecten ontwerpen en wijzigen. Deze onderdelen kunnen geplaatst worden in een samengestelde tekening, met behulp van plaatsingsvoorwaarden (bv. op dezelfde aslijn liggen). Men kan een animatie maken van de mogelijke bewegingen van deze samengestelde tekening. Een samengestelde tekening kan worden omgezet in een 2Dwerktekening (aanzichten, doorsneden en stuklijsten...). De kracht van Inventor bestaat erin dat er tussen al de tekeningen die deel uitmaken van eenzelfde project, een koppeling bestaat. Wanneer zich een wijziging voordoet in een onderdeel, dan wijzigen alle gekoppelde tekeningen zich in dezelfde zin. De cursus is voor mensen die omschakelen van AutoCAD naar Inventor of voor mensen die vanaf nul starten met 3D.

Inhoud
  • user interface
  • modelleren schets (Sketch)
  • constructieelementen(Features)
  • tekeningen afleiden van een model
  • plaatwerk (Sheet metal)
  • samenstellingen
  • presentaties
  • uitwisselen van informatie
Deel 2
Deel 2 is vooral voor de "moeilijkere" functies. De basisfuncties worden uitgebreider bekeken en verder uitgediept. De cursisten krijgen hier een dieper inzicht van de juiste werkwijze bij het 3D ontwerpen. Het belang van de juiste opbouw en ontwerp worden hier duidelijker gemaakt aan de hand van praktijkvoorbeelden. Hier vinden we ook de tijd om bepaalde modules / functies te gebruiken (bijvoorbeeld sheet metal, weld assembly, ipart, ifeature, 3D sketch, Pack and go...). Tijdens deel 2 worden basisinstellingen van Inventor uitgelegd en de cursist zal in staat zijn een eigen omgeving en standaard in te stellen.

Deel 3
In deel 3 gaat men projectmatig te werk gaan en de nadruk leggen op de juiste toepassing van Inventor en de internationale standaard (iso, din, bematingen...). Een projectcyclus van 0 tot afgewerkt product / ontwerp zal hier niet ontbreken.
Voorstudie (analyse van bestaande producten/toestellen/mechanisaties met de bedenking of we het beter/goedkoper kunnen), schetsen (hand), voorontwerp in inventor, beperkte presentatie tbv bespreking, uitwerken van het geheel, alle detailtekeningen + materialenlijst + samenstelling + eventueel een simulatie of handleiding.

Dit hebben de cursisten eerder in deel 1 en deel 2 ook gedaan als "examen" maar deze keer dienen ze het gehele traject te doorlopen tot en met het maken van een bundel tbv de "klant".

terug
inventor